Marché des moteurs de jeux de réalité augmentée
5 min readMarché des moteurs de jeux de réalité augmentée Aperçu du marché
Le marché des moteurs de jeux en réalité augmentée était évalué à 1,2 milliard de dollars en 2022 et devrait atteindre 6,5 milliards de dollars d’ici 2030, avec une croissance de 24,5 % de 2024 à 2030.
Analyse de la taille du marché et des opportunités pour le marché mondial des moteurs de jeux de réalité augmentée
Le marché mondial des moteurs de jeux de réalité augmentée (RA) connaît une croissance significative, avec une valeur marchande qui devrait atteindre environ 4,5 milliards de dollars d’ici la fin de 2024. Cette expansion reflète la demande croissante d’expériences de jeu immersives et les avancées technologiques en matière de RA. Les principaux facteurs incluent la pénétration croissante des smartphones, les progrès de la technologie AR et un nombre croissant de développeurs explorant la RA pour des solutions de jeu innovantes. Le taux de croissance annuel composé (TCAC) du marché devrait être d’environ 30 % sur la période de prévision, soulignant la solide trajectoire de croissance et l’intérêt des investisseurs pour les moteurs de jeux AR. L’opportunité d’une nouvelle expansion du marché reste importante à mesure que de nouvelles applications et intégrations dans la technologie AR continuent d’émerger. Le potentiel ultime réside dans l’adoption plus large de la RA sur diverses plateformes de jeux, ce qui pourrait augmenter considérablement la valeur marchande. À mesure que la technologie AR évolue, il existe un potentiel de pénétration accrue du marché dans les secteurs des consommateurs et des entreprises, stimulant ainsi la croissance et le développement du marché des moteurs de jeux AR. Ce paysage en évolution promet des opportunités passionnantes pour les parties prenantes souhaitant capitaliser sur le secteur en plein essor des jeux AR.
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D’ici 2030, l’ampleur de la croissance du secteur des études de marché devrait dépasser 120 milliards, ce qui indique en outre que son taux de croissance annuel composé (TCAC) devrait être supérieur à 5,8 % entre 2023 et 2030. Il y a également eu des perturbations dans le secteur en raison des progrès de l’apprentissage automatique, de l’intelligence artificielle et de l’analyse des données. Il existe une analyse prédictive et des informations en temps réel sur les consommateurs que ces technologies fournissent aux entreprises, leur permettant de prendre des décisions meilleures et plus précises. La région Asie-Pacifique devrait être un moteur clé de la croissance, représentant plus de 35 % de la croissance totale des revenus. En outre, de nouvelles techniques innovantes telles que les enquêtes mobiles, l’écoute sociale et les panels en ligne, qui mettent l’accent sur la rapidité, la précision et la personnalisation, transforment également ce secteur particulier.
Segmentation de Marché des moteurs de jeux de réalité augmentée-
Par type de technologie de réalité augmentée
- AR basée sur des marqueurs
- RA sans marqueur
- AR basée sur la projection
- AR basée sur la superposition
- Décrire la réalité augmentée
Par genre de jeu
- Jeux d’action et d’aventure
- Jeux de réflexion
- Jeux de simulation
- Jeux de rôle (RPG)
- Jeux éducatifs
Par plate-forme de déploiement
- Appareils mobiles
- Appareils portables
- Ordinateurs de bureau
- Consoles de jeux
- Plateformes Web
Par données démographiques des utilisateurs
- Enfants (4 à 12 ans)
- Ados (13 à 19 ans)
- Adultes (20 à 35 ans)
- Personnes âgées (36 ans et plus)
- Préférences basées sur le sexe
Par modèle de monétisation
- Free-to-Play avec achats intégrés
- Modèles basés sur l’abonnement
- Achat unique
- Revenus basés sur la publicité
- Parrainage et collaborations
Quelles régions sont en tête du Global Marché des moteurs de jeux de réalité augmentée ?
- Global (États-Unis, monde et Mexique)
- Europe (Allemagne, Royaume-Uni, France, Italie, Russie, Turquie, etc.)
- Asie-Pacifique (Chine, Japon, Corée, Inde, Australie, Indonésie, Thaïlande, Philippines, Malaisie et Vietnam)
- Amérique du Sud (Brésil, Argentine, Colombie, etc.)
- Moyen-Orient et Afrique (Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Égypte, Nigéria et Afrique du Sud)
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Table des matières détaillée du rapport de recherche Global Marché des moteurs de jeux de réalité augmentée, 2024-2031
1. Introduction du Global Marché des moteurs de jeux de réalité augmentée
- Présentation du marché
- Portée du rapport
- Hypothèses
2. Résumé exécutif
3. Méthodologie de recherche d’étude de marché vérifiée
- Exploration de données
- Validation
- Entretiens principaux
- Liste des sources de données
4. Perspectives mondiales Marché des moteurs de jeux de réalité augmentée
- Présentation
- Dynamique du marché
- Pilotes
- Contraintes
- Opportunités
- Modèle des cinq forces de Porters
- Analyse de la chaîne de valeur
5. Global Marché des moteurs de jeux de réalité augmentée, par type
6. Global Marché des moteurs de jeux de réalité augmentée, par application
7. Global Marché des moteurs de jeux de réalité augmentée, par géographie
- Mondial
- Europe
- Asie-Pacifique
- Reste du monde
8. Paysage concurrentiel mondial Marché des moteurs de jeux de réalité augmentée
- Présentation
- Classement du marché des entreprises
- Stratégies de développement clés
9. Profils d’entreprise
10. Annexe
À propos de nous : rapports de marché vérifiés
Verified Market Reports est une société mondiale de recherche et de conseil leader au service de plus de 5 000 clients dans le monde. Nous fournissons des solutions de recherche analytique avancées tout en proposant des études de recherche enrichies en informations. Nous offrons également des informations sur les analyses stratégiques et de croissance et les données nécessaires pour atteindre les objectifs de l’entreprise et les décisions critiques en matière de revenus.
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